Commit Graph

44 Commits

Author SHA1 Message Date
milek7
a215a0f8b3 Merge branch 'tmj-dev' into dev 2017-12-25 18:27:10 +01:00
tmj-fstate
5226fca281 unified simulation sound sources, gfx namespace for gfx code and structures 2017-11-12 18:16:50 +01:00
milek7
c62fca8b5a Merge branch 'tmj-dev' into lua 2017-10-31 14:01:53 +01:00
milek7
16923d20f7 tmj merge 2017-10-30 16:30:04 +01:00
tmj-fstate
9edf912405 maintenance: minor code cleanup 2017-10-30 02:34:54 +01:00
tmj-fstate
da396836e0 maintenance: removed deprecated ground code 2017-10-28 16:18:53 +02:00
tmj-fstate
4ce975a656 build 171027: bounding area calculation fixes, novice ui obstacle indicator, minor traction render enhancement, shadow calculations for tall enough platforms 2017-10-28 01:17:56 +02:00
tmj-fstate
7ad760821f build 1020: error fixes and backward compatibility improvements 2017-10-22 19:19:16 +02:00
tmj-fstate
de4e10ab39 continued refacoring: vehicles, events, memcells, tracks, traction, traction power sources; minor readability enhancements and bug fixes 2017-10-11 20:21:05 +02:00
tmj-fstate
020c71533f reduced memory use, re-enabled debug mode, plugged some of remaining memory leaks 2017-10-07 17:20:53 +02:00
tmj-fstate
f6272d37f1 partial initial refactoring: events, memcells, tracks, models, traction; NOTE: debug mode broken, investigate 2017-10-07 01:18:54 +02:00
milek7
ec60853614 merge, with tmj renderer 2017-08-18 00:56:05 +02:00
tmj-fstate
7e51d5d2e0 changed NULL use to c++11 compliant 2017-08-15 00:55:38 +02:00
milek7
f7459f3434 linux support 2017-07-31 00:25:19 +02:00
milek7
ce9a0b39c2 match include to file case 2017-07-28 23:39:22 +02:00
VB
0574b3f758 renderer changes, temporary revert shaders for traction because of lack of texless shader 2017-07-03 20:29:34 +02:00
VB
91864d8195 merge2 (incomplete) 2017-06-20 23:05:07 +02:00
VB
cb4e34eece merge (incomplete) 2017-06-20 21:08:26 +02:00
tmj-fstate
21680a5d30 completed unification of render paths 2017-06-13 18:13:49 +02:00
tmj-fstate
22746bad21 partial replacement of math classes with glm 2017-06-10 22:51:51 +02:00
tmj-fstate
de5b245f2e implemented geometry bank manager, unified traction render code 2017-06-08 15:00:16 +02:00
tmj-fstate
3068cc669e fixes for display list path camera-centric rendering, basic support for binary terrain object type, fix for assignment of 3d objects to terrain cells 2017-05-26 21:22:13 +02:00
tmj-fstate
2b6ea903bc camera-centric rendering, initial implementation 2017-05-25 15:49:15 +02:00
tmj-fstate
c38511978d build 170519. fixes for buffer overflows in segment.cpp 2017-05-19 20:07:23 +02:00
tmj-fstate
23f4892bcc basic executable versioning 2017-05-16 14:13:28 +02:00
tmj-fstate
52a76f0ba1 build 170515. added converter start parameters, partial unification for traction render paths, minor fixes for multi-unit cab instruments 2017-05-15 17:23:25 +02:00
VB
401d95fc57 merge (with bugs) 2017-04-24 19:08:08 +02:00
VB
4d19e49398 experiments with shaders 2017-03-19 10:48:22 +01:00
VB
bd9cd6f797 merge 2017-02-26 19:10:16 +01:00
tmj-fstate
1e4cdda367 basic renderer types. texture manager moved to renderer 2017-02-21 17:12:52 +01:00
tmj-fstate
013a6f0559 light wrapper object 2017-02-16 18:17:40 +01:00
VB
21bb3bc0e7 merge tmj 2017-02-14 19:26:51 +01:00
VB
92f39cd9b9 tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp. 2017-02-14 19:13:48 +01:00
tmj-fstate
a8ece11c27 removed direct texture binding. binding is now done through texture manager 2017-02-12 20:06:05 +01:00
tmj-fstate
020016092d added class members initializations 2017-01-27 17:36:08 +01:00
firleju
81aad5d1ae Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja do UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8
2017-01-23 06:58:53 +01:00
tmj-fstate
15cf3d73a8 removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++ 2017-01-15 15:27:53 +01:00
firleju
ab34354584 Wyrzucenie niepotrzebnych plików mover.
Rozpoczecie wyrzucania zmiennych Borlanda.
2016-10-17 06:47:35 +02:00
firleju
c84bf7319b 1. Poprawione asynchrony.
2. Możliwość zdefiniowania koloru tła ekranu ładowania w eu07.ini.
3. Dodanie logowania ruchu ramek WM_COPYDATA do oddzielnego pliku.
4. Dodana ramka skrócona aktywnych AI.
5. Dodana ramka sterowania uszkodzeniami pojazdów.
6. Dodanie kręciołka od świateł (w tym trakcja wielokrotna).
7. Rozbudowa asynchronów, m.in. tempomat, zadawanie siły (w kN), przeciwpoślizg, czyste ED itd.
8. Dodanie animacji drtzwi odskokowo-przesuwnych.
9. Dodanie możliwości uszkadzania pojazdów (EN57).
10. Uruchomienie sprzęgu WN, zwłaszcza w asynchronach - do przejrzenia logowanie braków napięcia.
11. Wyłączanie radiostopu przez wyłączanie radia, a nie przez ruch zaworem maszynisty.
12. Usunięcie wyłącznika ciśnieniowego w EN57 (proteza, trzeba zrobić wpis na to).
13. Wstępna wersja hamowania rekuperacyjnego wraz z przechodzeniem na hamowanie oporowe.
14. Cała masa nowych zmiennych stanu dostępna dla ekranu (Pythona).
15. Nowa stara smuga z dawnego SPKSu.
16. Inne, które mogłem zapomnieć lub nie uszczegółowić.
17. Poprawione wyświetlanie haslera
2016-01-28 22:47:40 +01:00
Firleju
cd571c71ea Change clang format
Add AlignTrailingComments: false
Add AllowShortFunctionsOnASingleLine: Empty
2015-04-29 12:55:45 +02:00
Firleju
4873d8431c Added license notes to all source code files. 2015-04-16 11:50:14 +02:00
Zbigniew Mandziejewicz
9eb087b96e Remove __fastcall calling convention 2015-04-03 22:10:22 +08:00
Zbigniew Mandziejewicz
cb19354db4 Format source code using clang-format 2015-04-03 22:01:10 +08:00
ShaXbee
45f4c0d98a Set dp branch as trunk 2015-04-03 13:34:06 +00:00