milek7
e5ad6be865
cabin sound positioning
2017-09-16 20:37:18 +02:00
milek7
8f06dbed39
Merge branch 'tmj-dev' into lua
2017-09-12 15:52:28 +02:00
tmj-fstate
24221163cc
maintenance: removed deprecated settings
2017-09-09 18:54:56 +02:00
milek7
5644206e42
basic lua support
2017-09-02 12:12:58 +02:00
milek7
ec60853614
merge, with tmj renderer
2017-08-18 00:56:05 +02:00
tmj-fstate
c8a70e5280
build 170731. cascade shadow maps stub, support for additional debug camera
2017-08-01 03:15:19 +02:00
milek7
f7459f3434
linux support
2017-07-31 00:25:19 +02:00
tmj-fstate
9877b37e1f
build 170712. increased amount of generic cab items, varying command repeat rate for mouse control
2017-07-12 18:09:51 +02:00
tmj-fstate
9a008ecff5
build 170708. cursor-based item picking, mouse support for cab controls, rudimentary render modes support in renderer
2017-07-09 16:45:40 +02:00
VB
4b3d038c2b
moving code around
2017-06-30 10:39:31 +02:00
VB
ca207a9be5
merge (with bugs)
2017-04-24 20:52:21 +02:00
VB
401d95fc57
merge (with bugs)
2017-04-24 19:08:08 +02:00
tmj-fstate
c4e280f1c0
maintenance: removed deprecated code from train control
2017-04-24 14:58:32 +02:00
tmj-fstate
e6f488ed6f
control messaging system, keyboard and gamepad inputs
2017-04-07 00:36:07 +02:00
tmj-fstate
96b01c6205
key logging
2017-03-31 00:56:33 +02:00
tmj-fstate
f2cd420bbb
moon phases, sun & moon billboards
2017-03-29 16:53:39 +02:00
tmj-fstate
848db5878b
simulation time object
2017-03-29 00:50:53 +02:00
tmj-fstate
9dda5037d3
moon object, tweaks to the lighting model
2017-03-28 13:09:01 +02:00
VB
5f9e8c2518
merge
2017-03-20 22:37:49 +01:00
VB
4d19e49398
experiments with shaders
2017-03-19 10:48:22 +01:00
tmj-fstate
441b39ce5f
partial render code revert, oerlikon brakes fix, sound fixes
2017-03-16 22:18:14 +01:00
tmj-fstate
dbc4be6bc6
remote version sync
2017-03-15 19:34:57 +01:00
tmj-fstate
ae39c824bb
ui panels continued, early matrix stack work
2017-03-14 16:44:17 +01:00
tmj-fstate
e0bde30ee4
basic ui panels
2017-03-13 15:35:34 +01:00
tmj-fstate
0cd3109587
reverted terrain rendering, range adjustment moved to renderer, now based on frame drawing time instead of entire scene refresh rate.
2017-03-12 16:46:20 +01:00
tmj-fstate
3708a01d26
render code relocation, mouse wheel zoom control
2017-03-10 17:40:52 +01:00
VB
b65dd1a735
merge
2017-03-05 22:34:10 +01:00
tmj-fstate
39b8fbfb86
copydata communication fix, update loop tweaks
2017-03-04 13:24:34 +01:00
VB
6545ab39df
merge
2017-03-03 13:12:00 +01:00
tmj-fstate
146d6b036d
glfw integration
2017-03-02 04:28:56 +01:00
tmj-fstate
58b183d462
support for K type brakes, tweaks to external camera positioning
2017-02-28 17:33:54 +01:00
VB
e3df71c025
merge
2017-02-27 13:17:39 +01:00
VB
bd9cd6f797
merge
2017-02-26 19:10:16 +01:00
tmj-fstate
493340e602
working vehicle spotlights
2017-02-25 21:02:27 +01:00
tmj-fstate
4dcb87906f
stars object, interrior lighting level as accessible parameter for dynamic object
2017-02-24 01:34:08 +01:00
tmj-fstate
3e68e4921b
skydome object
2017-02-23 05:10:42 +01:00
tmj-fstate
013a6f0559
light wrapper object
2017-02-16 18:17:40 +01:00
VB
21bb3bc0e7
merge tmj
2017-02-14 19:26:51 +01:00
VB
6c27fa17a6
glfw
2017-02-11 22:52:20 +01:00
tmj-fstate
22245a8801
introduced opengl texture object
2017-02-11 21:43:44 +01:00
tmj-fstate
22e168f518
fixes for EZT and coupler config parsing, minor re-arrangement of the main loop.
2017-02-01 22:44:09 +01:00
firleju
81aad5d1ae
Konwersja na UTF-8
...
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja do UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
2017-01-23 06:58:53 +01:00
tmj-fstate
15cf3d73a8
removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++
2017-01-15 15:27:53 +01:00
firleju
167b1e3a8d
Zmiana AnsiString na std::string. Zakończenie sprawy przypadkowo skasowanego mover.h
2016-10-21 06:56:46 +02:00
firleju
c84bf7319b
1. Poprawione asynchrony.
...
2. Możliwość zdefiniowania koloru tła ekranu ładowania w eu07.ini.
3. Dodanie logowania ruchu ramek WM_COPYDATA do oddzielnego pliku.
4. Dodana ramka skrócona aktywnych AI.
5. Dodana ramka sterowania uszkodzeniami pojazdów.
6. Dodanie kręciołka od świateł (w tym trakcja wielokrotna).
7. Rozbudowa asynchronów, m.in. tempomat, zadawanie siły (w kN), przeciwpoślizg, czyste ED itd.
8. Dodanie animacji drtzwi odskokowo-przesuwnych.
9. Dodanie możliwości uszkadzania pojazdów (EN57).
10. Uruchomienie sprzęgu WN, zwłaszcza w asynchronach - do przejrzenia logowanie braków napięcia.
11. Wyłączanie radiostopu przez wyłączanie radia, a nie przez ruch zaworem maszynisty.
12. Usunięcie wyłącznika ciśnieniowego w EN57 (proteza, trzeba zrobić wpis na to).
13. Wstępna wersja hamowania rekuperacyjnego wraz z przechodzeniem na hamowanie oporowe.
14. Cała masa nowych zmiennych stanu dostępna dla ekranu (Pythona).
15. Nowa stara smuga z dawnego SPKSu.
16. Inne, które mogłem zapomnieć lub nie uszczegółowić.
17. Poprawione wyświetlanie haslera
2016-01-28 22:47:40 +01:00
Firleju
4873d8431c
Added license notes to all source code files.
2015-04-16 11:50:14 +02:00
Zbigniew Mandziejewicz
9eb087b96e
Remove __fastcall calling convention
2015-04-03 22:10:22 +08:00
Zbigniew Mandziejewicz
cb19354db4
Format source code using clang-format
2015-04-03 22:01:10 +08:00
ShaXbee
45f4c0d98a
Set dp branch as trunk
2015-04-03 13:34:06 +00:00