Commit Graph

63 Commits

Author SHA1 Message Date
tmj-fstate
5439fd86f3 render code relocation continued 2017-03-11 20:45:51 +01:00
tmj-fstate
167213eff9 added headlights dimming switch, removed obsolete sub-model from dynamic object class 2017-03-11 00:37:20 +01:00
tmj-fstate
3708a01d26 render code relocation, mouse wheel zoom control 2017-03-10 17:40:52 +01:00
tmj-fstate
b5ae395c42 camera frustum 2017-03-09 00:04:37 +01:00
VB
e3df71c025 merge 2017-02-27 13:17:39 +01:00
tmj-fstate
80b8da6749 dynamically assigned render lights 2017-02-27 03:51:35 +01:00
VB
bd9cd6f797 merge 2017-02-26 19:10:16 +01:00
tmj-fstate
4dcb87906f stars object, interrior lighting level as accessible parameter for dynamic object 2017-02-24 01:34:08 +01:00
tmj-fstate
35f1e67d58 merged upstream changes 2017-02-21 17:28:06 +01:00
tmj-fstate
1e4cdda367 basic renderer types. texture manager moved to renderer 2017-02-21 17:12:52 +01:00
VB
d262216f27 merge 2017-02-20 19:35:51 +01:00
tmj-fstate
8ae135375e feature: camera zoom 2017-02-19 16:24:10 +01:00
tmj-fstate
197fa21f98 point light size increase, changed movement scheme control in the cab 2017-02-17 22:47:21 +01:00
tmj-fstate
013a6f0559 light wrapper object 2017-02-16 18:17:40 +01:00
VB
0f33b0abdb merge 2017-02-15 15:03:15 +01:00
tmj-fstate
cf48989f39 fixes for sound transcripts, conversion of win1250cp to plain ascii, tga loader 2017-02-15 00:37:12 +01:00
VB
21bb3bc0e7 merge tmj 2017-02-14 19:26:51 +01:00
VB
92f39cd9b9 tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp. 2017-02-14 19:13:48 +01:00
tmj-fstate
377d661e68 Merge branch 'mover_in_c++' 2017-02-12 23:46:09 +01:00
tmj-fstate
a8ece11c27 removed direct texture binding. binding is now done through texture manager 2017-02-12 20:06:05 +01:00
tmj-fstate
22245a8801 introduced opengl texture object 2017-02-11 21:43:44 +01:00
tmj-fstate
6683738077 bug fixes for python bindings and .fiz loader 2017-02-11 15:50:08 +01:00
tmj-fstate
adeaa5fc79 completed .fiz file loader; minor parser enhancement, wheel slip and schedule loader bug fixes. 2017-02-08 03:13:04 +01:00
tmj-fstate
fdb95d3b63 fixed recognition of train stops. 2017-02-05 19:49:42 +01:00
tmj-fstate
22e168f518 fixes for EZT and coupler config parsing, minor re-arrangement of the main loop. 2017-02-01 22:44:09 +01:00
tmj-fstate
fe1c52027e replaced the list of dynamic objects on tracks with stl-based version 2017-01-27 22:45:47 +01:00
tmj-fstate
c3fab994ae re-enabled cargo mesh loading; minor brake fixes; increased use of glew and stl containers 2017-01-26 04:57:41 +01:00
tmj-fstate
752a25648e merged upstream changes 2017-01-23 16:43:56 +01:00
firleju
79302d6677 Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8

Dodany nowy warunek dla formatera aby nie sortował includów.
2017-01-23 15:31:40 +01:00
tmj-fstate
77d462ffe4 assorted bug fixes 2017-01-23 11:06:34 +01:00
tmj-fstate
538d130617 more complete parsing of .fiz data files 2017-01-22 00:08:53 +01:00
tmj-fstate
8fe465afef re-enabled door controls (hard-coded and limited to EZT for the time being); added more convenient version of getkyval(); fixed disappearing vehicle wheels. 2017-01-19 17:49:49 +01:00
tmj-fstate
6ab550831d basic patches for most of discovered memory leaks, fixes for brake system components 2017-01-18 07:56:51 +01:00
firleju
6440d64b2c Dodanie kontrolek w Python i MWD z mastera 2017-01-17 06:13:42 +01:00
tmj-fstate
4da7fedfe1 merged parser replacement changes. The branch should be now compilable outside of Borland environment. 2017-01-16 15:15:25 +01:00
tmj-fstate
68e5dd84e0 fixed some potential memory leaks and other errors detected by cppcheck 2017-01-16 13:26:36 +01:00
tmj-fstate
15cf3d73a8 removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++ 2017-01-15 15:27:53 +01:00
firleju
cb63982266 Poprawka na parsowanie wpisu hamulca. Formatowanie plików. 2017-01-13 18:48:37 +01:00
antonisauren
df30d15cc8 Porządki w zewnętrznych realsound. W końcu poddają się translacji pojazdu. 2017-01-06 14:31:34 +01:00
firleju
0659256619 Załatanie dziury w kranie hamulca 2016-12-08 21:35:57 +01:00
firleju
6e853665a9 Dodanie plików nagłówkowych, żeby IntelliSense widziało całe klasy 2016-12-05 23:08:41 +01:00
firleju
283973f773 Ostatnie poprawki init. Wyzerowanie macierzy liczby animacji. 2016-11-08 19:37:02 +01:00
firleju
1491681576 Kompiluje się do DynamicObject. Prace nad TMoverParameters. 2016-10-25 22:46:26 +02:00
antonisauren
466c8dd999 Zewnętrzny dźwięk ruchu drzwi. Może nie działać poprawnie przy samplu krótszym niż animacja. 2016-08-19 17:59:42 +02:00
antonisauren
1db7d6562f 480:
Wyciszanie dźwięku odluźniacza przy małym ciśnieniu w cylindrach.
2016-08-07 21:02:31 +02:00
antonisauren
0a10a4f5fb Figurka mechanika jako lampka w lowpoly a nie submodel pudła. Na sztywno nazwy "mechanik1/2_on". 2016-07-28 20:51:25 +02:00
antonisauren
cb06375aec Tekstury rozkładu szukane są w kolejności: nr_pociagu@typ_pojazdu, nr_pociagu, stacja_docelowa@typ_pojazdu, stacja docelowa.
Jeśli żadna z nich nie zostanie znaleziona, wyświetlana jest "nowhere".
2016-07-11 20:15:43 +02:00
antonisauren
3d321f5daf Ustawienie pojazdom repla4 na "nowhere" przed analizą wielu tekstur. 2016-07-10 16:09:45 +02:00
antonisauren
ef3e8b5929 Cofnięcie zmian wyświetlania mechanika; to trzeba dogłębniej przerobić.
Aktualizacja świateł z programatora przy załączaniu baterii tylko gdy ten istnieje.
2016-06-23 20:30:54 +02:00
antonisauren
90ab2a5774 Smuga: współczynnik wzmocnienia łapiący zmiany dynamiczne.
Model mechanika: Wyświetlany zależnie od obsady (do testu a nie mam na czym).
2016-06-12 14:30:37 +02:00