tmj-fstate
|
5439fd86f3
|
render code relocation continued
|
2017-03-11 20:45:51 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
167213eff9
|
added headlights dimming switch, removed obsolete sub-model from dynamic object class
|
2017-03-11 00:37:20 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
3708a01d26
|
render code relocation, mouse wheel zoom control
|
2017-03-10 17:40:52 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
b5ae395c42
|
camera frustum
|
2017-03-09 00:04:37 +01:00 |
|
VB
|
e3df71c025
|
merge
|
2017-02-27 13:17:39 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
80b8da6749
|
dynamically assigned render lights
|
2017-02-27 03:51:35 +01:00 |
|
VB
|
bd9cd6f797
|
merge
|
2017-02-26 19:10:16 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
4dcb87906f
|
stars object, interrior lighting level as accessible parameter for dynamic object
|
2017-02-24 01:34:08 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
35f1e67d58
|
merged upstream changes
|
2017-02-21 17:28:06 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
1e4cdda367
|
basic renderer types. texture manager moved to renderer
|
2017-02-21 17:12:52 +01:00 |
|
VB
|
d262216f27
|
merge
|
2017-02-20 19:35:51 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
8ae135375e
|
feature: camera zoom
|
2017-02-19 16:24:10 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
197fa21f98
|
point light size increase, changed movement scheme control in the cab
|
2017-02-17 22:47:21 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
013a6f0559
|
light wrapper object
|
2017-02-16 18:17:40 +01:00 |
|
VB
|
0f33b0abdb
|
merge
|
2017-02-15 15:03:15 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
cf48989f39
|
fixes for sound transcripts, conversion of win1250cp to plain ascii, tga loader
|
2017-02-15 00:37:12 +01:00 |
|
VB
|
21bb3bc0e7
|
merge tmj
|
2017-02-14 19:26:51 +01:00 |
|
VB
|
92f39cd9b9
|
tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp.
|
2017-02-14 19:13:48 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
377d661e68
|
Merge branch 'mover_in_c++'
|
2017-02-12 23:46:09 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
a8ece11c27
|
removed direct texture binding. binding is now done through texture manager
|
2017-02-12 20:06:05 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
22245a8801
|
introduced opengl texture object
|
2017-02-11 21:43:44 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
6683738077
|
bug fixes for python bindings and .fiz loader
|
2017-02-11 15:50:08 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
adeaa5fc79
|
completed .fiz file loader; minor parser enhancement, wheel slip and schedule loader bug fixes.
|
2017-02-08 03:13:04 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
fdb95d3b63
|
fixed recognition of train stops.
|
2017-02-05 19:49:42 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
22e168f518
|
fixes for EZT and coupler config parsing, minor re-arrangement of the main loop.
|
2017-02-01 22:44:09 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
fe1c52027e
|
replaced the list of dynamic objects on tracks with stl-based version
|
2017-01-27 22:45:47 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
c3fab994ae
|
re-enabled cargo mesh loading; minor brake fixes; increased use of glew and stl containers
|
2017-01-26 04:57:41 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
752a25648e
|
merged upstream changes
|
2017-01-23 16:43:56 +01:00 |
|
firleju
|
79302d6677
|
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Dodany nowy warunek dla formatera aby nie sortował includów.
|
2017-01-23 15:31:40 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
77d462ffe4
|
assorted bug fixes
|
2017-01-23 11:06:34 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
538d130617
|
more complete parsing of .fiz data files
|
2017-01-22 00:08:53 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
8fe465afef
|
re-enabled door controls (hard-coded and limited to EZT for the time being); added more convenient version of getkyval(); fixed disappearing vehicle wheels.
|
2017-01-19 17:49:49 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
6ab550831d
|
basic patches for most of discovered memory leaks, fixes for brake system components
|
2017-01-18 07:56:51 +01:00 |
|
firleju
|
6440d64b2c
|
Dodanie kontrolek w Python i MWD z mastera
|
2017-01-17 06:13:42 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
4da7fedfe1
|
merged parser replacement changes. The branch should be now compilable outside of Borland environment.
|
2017-01-16 15:15:25 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
68e5dd84e0
|
fixed some potential memory leaks and other errors detected by cppcheck
|
2017-01-16 13:26:36 +01:00 |
|
tmj-fstate
|
15cf3d73a8
|
removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++
|
2017-01-15 15:27:53 +01:00 |
|
firleju
|
cb63982266
|
Poprawka na parsowanie wpisu hamulca. Formatowanie plików.
|
2017-01-13 18:48:37 +01:00 |
|
antonisauren
|
df30d15cc8
|
Porządki w zewnętrznych realsound. W końcu poddają się translacji pojazdu.
|
2017-01-06 14:31:34 +01:00 |
|
firleju
|
0659256619
|
Załatanie dziury w kranie hamulca
|
2016-12-08 21:35:57 +01:00 |
|
firleju
|
6e853665a9
|
Dodanie plików nagłówkowych, żeby IntelliSense widziało całe klasy
|
2016-12-05 23:08:41 +01:00 |
|
firleju
|
283973f773
|
Ostatnie poprawki init. Wyzerowanie macierzy liczby animacji.
|
2016-11-08 19:37:02 +01:00 |
|
firleju
|
1491681576
|
Kompiluje się do DynamicObject. Prace nad TMoverParameters.
|
2016-10-25 22:46:26 +02:00 |
|
antonisauren
|
466c8dd999
|
Zewnętrzny dźwięk ruchu drzwi. Może nie działać poprawnie przy samplu krótszym niż animacja.
|
2016-08-19 17:59:42 +02:00 |
|
antonisauren
|
1db7d6562f
|
480:
Wyciszanie dźwięku odluźniacza przy małym ciśnieniu w cylindrach.
|
2016-08-07 21:02:31 +02:00 |
|
antonisauren
|
0a10a4f5fb
|
Figurka mechanika jako lampka w lowpoly a nie submodel pudła. Na sztywno nazwy "mechanik1/2_on".
|
2016-07-28 20:51:25 +02:00 |
|
antonisauren
|
cb06375aec
|
Tekstury rozkładu szukane są w kolejności: nr_pociagu@typ_pojazdu, nr_pociagu, stacja_docelowa@typ_pojazdu, stacja docelowa.
Jeśli żadna z nich nie zostanie znaleziona, wyświetlana jest "nowhere".
|
2016-07-11 20:15:43 +02:00 |
|
antonisauren
|
3d321f5daf
|
Ustawienie pojazdom repla4 na "nowhere" przed analizą wielu tekstur.
|
2016-07-10 16:09:45 +02:00 |
|
antonisauren
|
ef3e8b5929
|
Cofnięcie zmian wyświetlania mechanika; to trzeba dogłębniej przerobić.
Aktualizacja świateł z programatora przy załączaniu baterii tylko gdy ten istnieje.
|
2016-06-23 20:30:54 +02:00 |
|
antonisauren
|
90ab2a5774
|
Smuga: współczynnik wzmocnienia łapiący zmiany dynamiczne.
Model mechanika: Wyświetlany zależnie od obsady (do testu a nie mam na czym).
|
2016-06-12 14:30:37 +02:00 |
|